Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

indienova.com/indie-game-news/there-is-an-update-of-hidden-folks/

就在昨天,官方放出了最新更新:一个超大型的工厂关卡。……更新正如前面所说本次的更新是一个大型的工厂关卡,有多大呢?……所以别看更新里只有一个关卡,内容的丰富度绝对超乎你的想象!

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的,特别注意

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

关于此版本:是一个未更新完的版本。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……玩家的存档可以保留,游戏更新时可以接着玩。就是说在更新之后,到达【上心界】的玩家能继续后续的剧情

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

关于此版本: 是一个未更新完的版本。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……玩家的存档可以保留,游戏更新时可以接着玩。就是说在更新之后,到达【上心界】的玩家能继续后续的剧情

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-18】一周不见,甚是想念。第二测试阶段即将到来!

indienova.com/u/homemade/blogread/3263

看起来我们的游戏在第一阶段测试获得了大约40位玩家的申请,让我们感谢他们!第二测试阶段即将开始。……一些全新的游戏更新即将到来! 为此,我们非常感谢indienova。……现在,让我们准备一次大更新

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408

新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容,包括很多新的单位技能和游戏机制。……另外游戏新增了天梯比赛模式,大家可以通过在天梯中不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

之前我打算每周更新开发日志,但执行过程中却有一股莫名的压力。……还是保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

前言之前打算每周更新开发日志,但在执行过程中却有一股莫名其妙的压力。……要保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式

版本:Early Access


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